Piction

픽션 네트워크는 창작자와 소비자를 직접 연결하는 새로운 디지털 콘텐츠 생태계입니다. 우리는 독점적 플랫폼 중심의 기존 콘텐츠 산업 구조를 근본적으로 바꾸는 게임 체인저가 되고자 합니다.

Piction Network Alpha is here

Pick Your Creation!

Our Philosophy

우리는 플랫폼에서 콘텐츠를 즐기는데 많은 시간을 사용합니다. 유튜브, 넷플릭스, 네어버 웹툰... 이러한 거대 플랫폼은 콘텐츠 산업에서 독점적 지위를 누리며, 부를 독점합니다. 그런데 플랫폼의 힘은 어디에서 왔을까요? 그 힘의 근원은 콘텐츠를 만드는 창작자와 이용하는 소비자입니다.

픽션 네트워크는 거대한 플랫폼 중심의 현 콘텐츠 산업을, 창작자와 소비자가 진짜 주인이 될 수 있는 공정한 생태계로 변화시키려고 합니다.

Philosophy

Token Economy

픽션 네트워크의 모든 구성원들은 픽션 네트워크에서 발생한 모든 디지털 콘텐츠 시장 가치를 공유할 수 있습니다.

  • Contents Provider - 낮은 진입 장벽, 수많은 익명의 창작자들에게 기회 제공
  • User / Support - 단순한 참여가 아닌 기부, 큐레이션, 지원 등 적극적인 참여를 통한 콘텐츠 소비
  • Contents Distributor - 독점적인 시장 구조를 타파하고 개방된 시장 구조를 조성
Token Economy diagram

Features

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탈중앙화된 디지털 콘텐츠 생태계

수익 배분, 분량, 연재방식 등 작품에 대한 모든 것들을 창작자 스스로 자유롭게 결정할 수 있는 권한을 부여합니다. 밸류체인에서 플랫폼의 역할을 생태계 참여자에게 분산시키고, 창작자가 더 많은 수익을 갖게 합니다. 즉각적이고 투명한 수익 분배가 가능합니다.

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독자에 의한 제작비 조달

창작을 위해서는 제작비가 필요합니다. Piction Network에서 유저들은 토큰을 사용하여 창작자의 제작비를 지원하고, 투명한 방식으로 수익을 공유받습니다.

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독자들의 활동에 의한 창작 지원

Piction Network에서는 토큰이코노미에 의해, 경제적 인센티브에 기반한 유저들의 참여를 가능하게 합니다. 팬들은 Piction Network에서 마케팅, 홍보, 번역 및 검수 역할을 수행하고, 이러한 노력이 매출로 전환되면 토큰으로 보상 받게됩니다.

Roadmap

  • 2018Q4

    POC(Proof of Concept) 실시

    • Piction Network의 POC가 공개합니다. 트랜잭션 및 서포터 스마트 컨트랙트의 신뢰성 검증, 해킹 방지책을 포함하여 Piction Network의 핵심 요소를 테스트하고 검증하여 생태계의 신뢰성을 테스트합니다.
    • 직접적인 컨텐츠 거래가 가능한 간단한 형태의 마켓 플레이도 테스트 합니다.
  • 2019Q1

    v0.1 알파 버전

    • 생태계의 초기 기반이 되는 컨텐츠를 확보하고 시범적인 판매를 진행합니다.
    • 서포터와 인플루언서를 위한 스마트 컨트랙트를 런칭합니다. 초기 컨텐츠를 기반으로 컨텐츠에 대한 후원과 사용자의 참여를 테스트 합니다.
    • 토큰 세일, ICO를 진행하고 1차 거래소 상장을 진행할 예정입니다.
    • Airdrop을 통해 초기 사용자를 확보합니다. 또한 글로벌 메이저 게임 사들과 실질적 파트너십을 체결하고, 실행을 위한 사업개발을 진행합니다.
  • 2019Q2

    v0.5 베타 버전

    • Piction Network 베타 버전이 메인넷에서 런칭됩니다. 기본 프로토콜이 결정될 것이며, SDK 및 API도 함께 공개될 예정입니다.
    • 2차 거래소 상장을 진행할 예정입니다. 생태계 확장을 위해 각분야 주요 기업들과의 파트너십을 확대할 계획이며, 각 지역에서 다수의 사용자를 확보할 것입니다. Piction Network는 적극적으로 다수의 여러 사용자들을 확보하여 창작, 후원, 마케팅 및 번역 등에 참여할 수 있도록 할 것입니다.
    • 지역적으로 한국과 중국 시장을 기반으로 서비스가 시작됩니다. 또한 컨텐츠 카테고리 기준으로는 이미 사업경험이 풍부한 웹툰 / 웹소설 분야에서 시작됩니다
  • 2019Q3,4

    v1.0 버전 출시

    • 컨텐츠 등록, 서포터 모집, 판매에 이르는 전체 컨텐츠 제작/유통 프로세스를 가능하게 하는 정식 버전을 출시합니다.
    • 게임 IP에 기반한 2차 창작물 제작에 집중할 계획입니다.
    • 일본, 동남아시아를 포함한, 기타 아시아 지역으로 사업 범위를 확장할 계획입니다.
  • 2020

    콘텐츠 카테고리 및 시장 확장

    • 생태계 확장 단계로, 동영상 컨텐츠로 디지털 컨텐츠 카테고리를 확장할 계획입니다.
    • 지역적 확장은 미국과 EU에 초점을 맞출 것입니다.
  • 2021

    콘텐츠 카테고리 및 시장 확장

    • 가장 인기 있고 사랑받는 컨텐츠인 음악 시장으로의 확장을 목표로 합니다.
    • 라틴 아메리카 및 중동과 미진출 지역 커버에 초점을 맞출 것입니다. 2021년 이후 전세계가 Piction Network의 서비스 대상 지역이 됩니다

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